Já me aconteceu ver N vezes pela internet fora, se jogo x tivesse uma adaptação para cinema/TV, quem estaria presente no elenco? Quem seria o produtor? Entre outros…
Não há dúvida que em momentos como esses, sobrecai muito ceticismo cima da tal produção, já que esta estaria imediatamente amaldiçoada por adaptar um Videojogo, porém não é bem assim que funciona.
Na verdade é tudo uma questão de sorte
Acho que considero os últimos anos, os melhores em termos deste tipo de adaptações. Desde Arcane, Sonic 2, Detective Pikachu, Cyberpunk 2077: Edgerunners e agora a serie de The Last of Us. Diferentemente de anos anteriores, muito exclamam atualmente: “A maldição foi quebrada”. Contudo, isso acontece cada vez que sai uma nova adaptação que seja positiva. Não é uma questão dos males que caiem em cima desta “tradição” começada por Hollywood de pegar em IPs da atual e maior indústria do entretenimento. É uma questão de sorte.
Porquê que é que cada vez mais existem boas adaptações? É porque existe realmente pessoas que o fazem com amor e carinho, em vez de apostar no título do IP que é extremamente popular, fazer o trabalho mais asqueroso e deixar o produto vender-se por si próprio devido ao seu nome.
Exemplo disso é, Uncharted, um filme que não tem ponta por onde se pegue. Uma produção nojenta e sem qualquer cuidado com o jogo onde é originalmente baseado. Apenas pega em alguns dos momentos no jogo, colocar o ator, Tom Holland, no filme como peça principal para vender o filme. (Isto sem falar que a intrepretação do Sully para o grande ecrã retira o seu formoso bigode e seu charmoso charuto). Mas a realidade é que o Tom Holland foi um peão para vender o filme.
Um exemplo de uma rápida obtenção de dinheiro, a que era e ainda é. Um método de conseguir obter algum rendimento com o popular cujo. E tem sido maioritariamente desta forma que têm sido feita estas adaptações. Com títulos com Super Mario Bros (96), Doom, Tomb Raider, Monster Hunter, etc…
Contudo, aparenta que as empresas donas desses IPs, a Sony construiu o seu próprio estúdio de produção de filmes/series e já está a construir toda uma lista. A Nintendo, apesar do seu azar no início, aparenta parar de se esconder nas sombras e lançar um filme de Super Mário pelas com a ajuda da Illumination. A Xbox, lançou recentemente uma série baseada no seu IP mais aclamado, Halo. E é por aí, que sigo para o próximo ponto.
Halo estava condenado, devido ao desinteresse da equipa de direção de não se interessar em pegar no jogo e fazer algo baseado no mesmo. Decidiram seguir a sua ideia, o que resultou em o Masterchief, retirar o seu capacete no primeiro episódio! Exato! E para piorar, em episódios seguintes o personagem aparece nu. Alguém que é reconhecido por ter sempre o seu esbelto capacete e nunca o tira. Claro, que isto foi só o início do desastre. Apesar de a série ter uma boa produção a respeito de aspetos técnicos.
O que é que faz uma adaptação funcionar?
Esta teimosia do diretor é o que dita o produto final, não compreendo esta ideologia de desrespeito numa adaptação. É uma questão de ego? Querem demonstrar que fazem um melhor ao introduzindo os seus “toques” que poderão ser melhores na história em comparação com o produto original? Começo a pensar que muitos destes ilustres diretores denigrem a indústria de videojogos e não têm capacidade de contar histórias? Os outros meios de media são melhores para se apreciar uma boa história? Fico sem palavras. Mas admito, que muitas vezes videojogos contam melhores histórias que filmes e cada vez mais ocorre isto. The Last of Us, é um excelente exemplo disso.
Sendo este o ultimo e mais recente exemplo de adaptação. O qual é mundialmente famoso pela sua excelente narrativa rivalizando e destronando muitos filmes. Sendo assim a série é uma adaptação fácil, porque tem uma boa narrativa e jogo apresentar muito teor cinematográfico, correto? Não, não é por ser fácil, é por ter sido feita com amor.
Das poucas vezes que isto acontece, mas Neil Drukman pegou no seu querido jogo e ajudou a transformar numa série. Honestamente não me recordo de muitos casos em que o produtor original ajude na produção da sua adaptação. Contudo temos é imposta outra questão.
No entanto, The Last Of Us é exatamente isso, a sua base é semelhante e em algumas sequências quase que é um shot by shot igualzinho ao original. Mas adiciona novos elementos, reconstrói outros momentos e claro, algum fan service (mas do bom). É verdade que houve mudanças radicais, umas que facilmente poderemos não apreciar porque acaba de se distanciar da ideologia da obra original.
Mas existe a necessidade de fazer uma adaptação de videojogos para outros meios? É apenas um método de tornar mais acessível uma narrativa, para pessoas que não tem um fácil acesso ou que não gostam de jogar/não conseguem? Em termos de adaptação não desgosto da ideia de expandir aquele mundo, o qual tanto adoro. Mas talvez tirando isso, a adaptação acaba por não causar o impacto da obra original, sendo apenas um complemento.
Arcane consegue ser atualmente um dos melhores exemplos de como fazer uma adaptação, sendo uma das melhores séries de animação dos últimos anos. Este pega na lore de League of Legends e constroi uma narrativa com uma excelente construção e desenvolvimento personagens, colocando conhecidas caras pelo meio e ao mesmo tempo, novas. Contudo, esta narrativa apenas baseia-se no jogo, não é propriamente uma adaptação direta.
Apesar de não ser quase mencionado, mas jogos japoneses não tem más adaptações de videojogos. É possivel considerar Steins Gate (uma Visual Novel), uma das melhores adaptações para videojogos? Acho que é daqueles casos que funciona, em princípio com sucesso.
Um dos casos que mais penso sobre é em adaptações que acabam por ser melhor que o próprio jogo, Detetive Pikachu. É uma das minhas favoritas e das raras que adaptaram o material original com decência e com carinho. Já que a ideia de um Pokémon, num estilo hibrido, funciona muitíssimo, bem e para além disso, é um filme muito melhor construído que o seu jogo, originalmente lançado na 3DS.
Um futuro esperançoso
Nos passados tempos tivemos imensas adaptações de videojogos, para series e filmes, umas correram mal e outras foram surpresas agradáveis. Como Hollywood começa a querer se agarrar a este tipo de adaptações, já que é dinheiro fácil, cada vez temos mais projetos em desenvolvimento. Contudo sinto, que começam a querer levar as coisas mais a sério, a sequela do filme do Sonic acertou na muche em muitos pontos, mas ficou a desejar noutros, porque tem de agradar vários públicos. O filme do Super Mario que está prestes a sair, apresenta ser a adaptação que merecemos, uma produção gigante, dedicada e que os fãs merecem, após o lançamento do filme do Super Mario de 1993. Pressinto, que no futuro, não haja tanta menção da maldição.
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